valorant.是下一个大竞乐场和这里’s Why

不是每个多人永利贵宾厅都有机会成为成功的esports特许经营权。但近期内存中没有其他永利贵宾厅比Valorant在骚乱开发的战术第一人称射手永利贵宾厅中更加努力竞争表达。

这场比赛密切关注反恐精英:全球进攻永利贵宾厅模型,是最受欢迎的视频永利贵宾厅之一。因此,随着Valorant的流行升高,它肯定会看到投注公众的兴趣。

如果名称骚乱声音熟悉,这是因为公司负责发展传说联盟,这是世界上最热门的竞争特许经营权之一。联盟(LOL),类似于Valve的Dota,是一个多人永利贵宾厅,两个英雄的球队在一个团队的基础被摧毁之前。

虽然该解释可能是喧嚣的,但哈哈就是这样。永利贵宾厅广泛的英雄,物品,地图和策略的名单都是哈哈仍然如此流行的所有原因,即使在发布后十年。

骚乱可能没有以前的发展经验开发多人射击永利贵宾厅,但在开发创造性,周到和上瘾的多人永利贵宾厅方面是最好的。

什么是valorant?

如果您已经熟悉Esports,那么与Valorant最近的比较是阀门的 反恐精英全球攻势,或cs:go。

这两场比赛都互相反对,攻击团队的目标是在捍卫团队试图阻止他们的时候造成炸弹。团队也可以赢得对手,有时是一个更容易的任务。

反击是一个心爱的永利贵宾厅,自2000年代初以来一直以某种形式。从那时起,它才会变得更受欢迎,部分原因是它需要大量的技能在永利贵宾厅中是任何良好的。反恐精英使用offbeat射击力学,该力学强制玩家忘记他们对射手的所有了解。

从永利贵宾厅开始时购买武器仍然在拍摄时仍然在射击时,Valorant是一种巨大的扭曲的精神接班人。

反击依赖通用强硬的家伙,现实世界武器和不同的手榴弹品种,valorant采取不同的方法。 Valorant使用英雄具有独特的能力,可以直接影响对手或改变地图的布局。

其他别人比较了Valorant的永利贵宾厅是 纵传,一个永利贵宾厅,也使用具有独特能力的英雄人物,但这就是相似之处停止的地方。

纵向英雄的能力使用冷却时间,这使得在短暂停顿后可用的能力,而Valorant Heroes必须在比赛开始时购买能力。

在Valorant,放置良好的镜头和沟通将始终赢得比赛,并且能力只发挥支持作用。能力不强大或频繁足以让玩家继续横冲直撞,但如果明智地使用,它们可以改变匹配。

一个角色可以在地图上的任何地方竖立墙壁,陷阱其他玩家或防止他们从事战斗。另一个性格能力通过抛出ORB,可以在角周围找到敌人。

战略能力是有用的,但也有攻击的能力,例如通过墙壁的爆炸和另一个射击敌人的攻击能力。

武器,能力和战略创造了丰富的选择,这是大多数兴趣的粉丝。有了这么多的多人射击者,一种感觉如此细致细微且富有智能的,令人满意的永利贵宾厅玩法是令人耳目一新的。

valorant. 最近几周谈到了最讨论的永利贵宾厅,并且最近的发布,它只会增加普及。

valorant.的人气

如果您觉得在阅读本文后播放永利贵宾厅,我们对您有一些好消息。

永利贵宾厅开始于6月2日开始玩,所以继续前进 现在开始玩Valorant!

在发布前几周,永利贵宾厅一直是独家的。您能够获得Beta Access键的唯一方法是将您的防暴账户与您的抽搐帐户联系起来,观看流乐器播放永利贵宾厅。

这可能是其早期成功的贡献因素。似乎是进入的高障碍导致人们想要更多地玩永利贵宾厅。

尽管如此,Valorant已被娱乐,竞技专业人士和普通永利贵宾厅玩家获得良好。自Fornite首次亮相以来,这场比赛没有这么多炒作。

有几个指标跟踪永利贵宾厅的成功,如销售数字,但抽搐是衡量永利贵宾厅行业最受欢迎的永利贵宾厅的好方法。

自封闭式亮点亮相以来,Valorant一​​直始终处于最受欢迎的永利贵宾厅中,即使每个人目前都没有。

当然,Fortnite仍然是国王,但新人正在靠近王位的边缘。

它已经吸引了来自其他esports联赛的流行球员,炉排无法停止播放它。

Esports. Pers转换为Valorant

valorant.仍然是Esports场景的新手,但它已经从矫正联赛中偷走了一些顶级人才,这是一个高度可见的esports联赛,几乎没有三岁。

前旧金山震撼球员杰伊“Sinatraa”赢得了几周前留下了组织,播放了Valorant,一场没有目前的Esports联赛。

Sinatraa离开了震惊的震惊粉丝和联盟,特别是因为他离开了赛季中间。猫头鹰专业人士不仅仅是一些磨砂,而是一名球员赢得去年冠军,被命名为季节的MVP。看起来他已经准备好了一个新的挑战。

虽然Valorant尚未建立联盟,但几个Esports组织已经建立了竞争力的团队。 Sinatraa加入了哨兵才能播放valorant。

进入Valorant Esports场景的另一个值得注意的名称是Hiko。一个传奇的专业CS:Go Player竞争8 CS:Go主要比赛,最近是第一个签署了100名Thieves Pro Valorant团队的球员。

来自不同Esports的其他玩家已经采取了同样的事情,这导致许多人相信,我所包括,那Valorant很快就是竞争现象。

valorant. Esports的未来

虽然Esports近年来被推动到主流中,但没有尽可能多的支持者,因为Esports不是单片活动。

透气,CS:去,彩虹六个围攻,其他永利贵宾厅都有他们的Esports联赛,但与传统运动相比,这种分散的结构是一个劣势。

虽然棒球,足球和篮球是一项运动,但埃斯波斯是一种具有许多子类型的类型,这使得难以吸引新的粉丝。

但是,如果Valorant的球员基地继续增长,那么它只有意义,它将是最受欢迎的电子竞争之一。玩家喜欢看专业的球员在他们熟悉的永利贵宾厅中竞争。

与Esports一起出现的另一个问题是难以阅读屏幕上的内容。除非你有玩永利贵宾厅的经验,否则观看esports匹配可以看起来像混乱,但Valorant不太极端,我相信它的永利贵宾厅比较更容易遵循。

根据永利贵宾厅,匹配往往是忙碌的,只对那些拥有玩永利贵宾厅的数小时的人来说只对那些有意义的人来说。虽然Esports使用与传统体育中的运动速度类似于SportCasters,但新人可能会发现保持挑战。

传统体育是有道理的,因为他们通常涉及与球互动的球员。现在,想象那些同样的球员在空中跳跃并使用特殊能力,同时拍摄其他玩家来完成目标。

但这是关于Valorant的事情:更容易理解。

因为能力比其他永利贵宾厅更少频繁,所以屏幕并不总是充满鲜艳的射弹和顶部噱头。 Valorant承诺一个简单,难以掌握的永利贵宾厅方法:两支球队互相射击,直到一支队伍赢得。

虽然如此召唤的永利贵宾厅是快速节奏的,并且持续时间较短,但Valorant将匹配延伸到多个圆圈中。

valorant. Matches是最好的24个,所以组成赢得大多数24轮的团队赢得了比赛。两个十几个圆形的声音很多,但每一轮只持续几分钟,没有自动重生。当玩家被杀时,他们必须等到下一轮。

每一轮都是一个独立的挑战,团队可以重新组合并改变他们之间的战略。在第12轮之后,团队从攻击到防御的角色,反之亦然。

因为圆形短暂并且在更长的时间内伸展,我认为粉丝将更容易地掌握屏幕上发生的事情。

粉丝一次不需要一次将屏幕粘在屏幕上。 Valorant Matches小于2分钟,因此行动直接2分钟。

短轮是一个完美的方式来抓住某人的注意力,随着每一轮通过的行动和赌注都会增加。一次更容易观看几分钟,特别是当永利贵宾厅如此简单的时候,很容易记住小型的创意地图。

当Valorant确实在Esports阶段首次亮相时, 它的潜力是无限的.

结论

valorant.的公众首演即将结束,直到暴乱开始为他们的比赛开始狂欢,它不会长。如果Valorant是哈哈的一半成功,它可能是过去十年中最受欢迎的多人射击永利贵宾厅,但仍有待观察。

当Valorant Esports联赛最终成立时,专业的esports组织将涌向它,竞争赌博将崛起。通过短的圆形时间,易于理解的永利贵宾厅玩法,并从已建立的视频永利贵宾厅开发人员退回,Valorant准备接管Esports场景。

valorant.是什么样的valorant将是一个良好的永利贵宾厅来赌注?让我知道你在评论中的看法。

伊莱斯安德鲁斯